Pernah gak sih lo main game yang bikin lo pengen banting mouse, lempar keyboard, bahkan mempertanyakan kenapa lo hidup? Nah, kalau belum, lo belum coba game yang satu ini: Getting Over It with Bennett Foddy. Ini bukan game biasa, bro. Ini adalah ujian mental, kesabaran, dan keimanan. Game ini gak cuma ngetes kemampuan lo sebagai gamer, tapi juga seberapa kuat hati lo nerima kegagalan... terus-terusan.
Game ini gak ada musuh, gak ada tembakan, gak ada level-up. Cuma satu tujuan: naik ke atas gunung pake palu sambil duduk di kuali. Kedengarannya simpel? TUNGGU DULU. Lo bakal paham kenapa ribuan gamer nyumpah-nyumpah waktu main ini.
Apa Itu Getting Over It with Bennett Foddy?
Getting Over It with Bennett Foddy adalah game platformer yang dirilis tahun 2017 dan dikembangin langsung oleh Bennett Foddy, yang juga narasiin game ini dengan suara tenangnya yang kadang justru bikin tambah emosi.
Konsep gamenya simpel banget:
Lo adalah seorang laki-laki (katanya sih bernama Diogenes) yang duduk di dalam kuali raksasa. Senjata (atau alat bantu) lo cuma satu: palu besar buat manjat batu, pohon, rumah, bahkan satelit. Gak ada tutorial, gak ada checkpoint. Lo jatuh? Ya mulai lagi dari mana terakhir lo nyangkut. Atau kadang jatuh sampe paling bawah.
Tapi jangan salah. Justru kesederhanaan itulah yang bikin game ini brutal, sadis, tapi entah kenapa bikin ketagihan.
Kenapa Game Ini Bisa Bikin Orang Gila?
Karena semua hal di game ini seolah dirancang buat bikin frustrasi:
1. Kontrol yang Aneh Tapi "Masuk Akal"
Lo gak bisa lompat. Lo gak bisa lari. Satu-satunya cara buat bergerak adalah muterin mouse buat ngontrol ayunan palu. Kalau lo muterin mouse terlalu cepat? Jatuh. Terlalu pelan? Gak naik-naik. Bahkan satu sentimeter gerakan mouse bisa bikin lo meluncur jatuh dari tebing yang udah lo perjuangin 30 menit!
2. Gak Ada Checkpoint
Kebanyakan game kasih lo save point. Di sini? Nggak ada. Kalau lo jatuh, ya udah. Lo bakal balik ke bawah dan mulai naik lagi dari tempat terakhir lo "mampir". Bahkan ada satu titik yang dijuluki "Devil’s Chimney", tempat legendaris yang kalau lo jatuh dari sana, lo balik ke awal game. DAN ITU SERING TERJADI.
3. Suara Bennett Foddy
Nah ini yang paling ngeselin sekaligus genius. Di tengah penderitaan lo, Bennett Foddy bakal ngomongin soal filosofi hidup, kegagalan, dan kadang malah nge-quotes tokoh terkenal kayak Nietzsche atau Bukhari (yep, beneran). Tapi bukannya bikin tenang, suara calm-nya dia justru bikin lo pengen bilang: “Bennett, diamlah. Gue lagi panik!”
Filosofi di Balik Penderitaan
Meskipun terlihat kayak game troll yang tujuannya cuma bikin pemain stres, Getting Over It punya filosofi yang dalem. Bennett bilang kalau game ini adalah tentang:
“Merasakan rasa kehilangan yang datang dari usaha yang gagal, dan menemukan makna dalam penderitaan itu.”
Wah, dalem banget sih. Tapi tetep aja... kalo udah jatuh dari puncak ke bawah, rasanya pengen uninstall aja.
Game ini juga bisa dilihat sebagai metafora kehidupan. Kadang lo naik pelan-pelan, udah deket sama tujuan, eh... jatuh. Tapi satu-satunya cara buat berhasil? Coba lagi. Dan lagi. Dan lagi. Nyerah? Gak bakal nyampe atas.
Visual dan Soundtrack? Sederhana Tapi Ngena
Secara grafik, game ini gak mewah. Background-nya kayak potongan dunia nyata yang ditempelin acak. Ada kulkas, rumah, sampai slide taman. Tapi justru itu yang bikin game ini beda dari yang lain. Lo gak perlu visual 4K buat ngerasa tertantang.
Soundtrack-nya? Hmm... ada lagu-lagu klasik blues dan country. Tapi kalo lo jatuh terlalu jauh, musik itu bakal DIHENTIKAN. Hening. Sepi. Sunyi. Dan lo bakal denger suara Bennett bilang, “Oof. That’s a rough one.”
Komunitas dan Reaksi Gamer? Kacau Tapi Seru!
Game ini viral banget di tahun-tahun awal rilis karena banyak YouTuber dan streamer terkenal mainin ini. Lo pasti pernah liat video PewDiePie, Markiplier, atau bahkan gamer Indo kayak MiawAug atau Windah Basudara yang sampe nyumpah-nyumpah karena jatuh berkali-kali.
Yang lucu adalah, banyak pemain yang malah ketagihan. Mereka balapan bikin speedrun, nyari jalan paling efisien, bahkan bikin challenge aneh kayak main pake trackpad laptop atau stick arcade.
Dan yang lebih gokil: beberapa orang bisa tamat dalam waktu kurang dari 2 menit. GILA!
Tamatnya Gimana?
Kalau lo berhasil sampai puncak tertinggi (yang butuh skill dewa dan kesabaran level Dewa Zeus), lo bakal masuk semacam lift ke luar angkasa, dan... spoiler alert... lo bakal dapet ruangan rahasia online buat ngobrol sama para pemain lain yang juga udah tamat.
Lo bakal dapet ucapan selamat dan pertanyaan simpel dari Bennett:
“Apakah kamu rekam gameplay ini?”
Kalau iya, lo dianggap “streamer” dan gak dapet akses ke pesan khusus. Tapi kalo lo main beneran tanpa rekaman, lo bisa ngobrol sama sesama pejuang sejati.
Tips Buat Lo yang Mau Coba (Atau Udah Mau Nyerah)
-
Pelan-pelan aja di awal.
Jangan buru-buru. Game ini bukan soal cepat, tapi soal stabil. -
Latih kontrol mouse.
Sensitivitas mouse bisa jadi penentu nasib lo. Kadang lo harus setting ulang DPI biar lebih pas. -
Jangan terlalu emosian.
Lo bakal jatuh. Berkali-kali. Tapi makin emosi, makin sering jatuh. -
Nikmatin prosesnya.
Ini game emang dibuat buat bikin lo frustrasi, tapi kalo lo nikmatin tiap progres kecil, rasanya justru rewarding. -
Kalau udah stres, berhenti dulu.
Jangan maksa. Kadang istirahat sebentar bisa bikin pikiran fresh lagi.
Kelebihan dan Kekurangan Getting Over It
✅ Kelebihan:
-
Konsep unik dan original banget
-
Bikin lo belajar sabar dan gigih
-
Narasi filosofis yang bikin mikir
-
Cocok buat konten kreator (reaksinya lucu banget)
-
Satu kali beli, bisa dimainkan berulang-ulang
❌ Kekurangan:
-
Sangat gak ramah untuk orang yang gampang stres
-
Kontrol yang gak biasa dan butuh adaptasi lama
-
Bisa terasa terlalu sulit untuk sebagian pemain
Lo Siap “Getting Over It” atau Mau Nyerah?
Getting Over It with Bennett Foddy bukan game buat semua orang. Ini bukan game santai buat leyeh-leyeh. Tapi kalau lo lagi nyari tantangan, pengen ngetes kesabaran lo, atau cuma pengen tau seberapa mental baja lo, ini adalah pilihan yang pas.
Game ini ngajarin satu hal penting: jatuh itu biasa, tapi bangkit itu luar biasa. Sesimpel itu, tapi dalam banget maknanya. Bahkan di luar konteks game.
Tolong untuk tidak meninggalkan link sampah didalam komentar, berkomentarlah dengan bijak dan relevan dengan isi artikel diatas.